Trabajo Fin de Grado
Réquiem por un género. La difícil definición del rol en el videojuego actual
Autor/es | Hidalgo Flores, Sergio |
Director | Navarrete-Cardero, Luis |
Departamento | Universidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura |
Fecha de publicación | 2018 |
Fecha de depósito | 2018-09-10 |
Titulación | Universidad de Sevilla. Grado en Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura |
Resumen | El presente trabajo de investigación tiene como finalidad realizar un recorrido a lo largo de la historia del videojuego, identificando los hitos más destacados en los que elementos propios del clásico juego de rol han ... El presente trabajo de investigación tiene como finalidad realizar un recorrido a lo largo de la historia del videojuego, identificando los hitos más destacados en los que elementos propios del clásico juego de rol han pasado a hibridarse con otros géneros a priori muy distantes. Empezando con la adaptación del rol de tablero al formato videolúdico, con el paso de los años ha podido observarse una enorme proliferación de elementos roleros en títulos de conducción, deportes, lucha, shooters... hasta el punto de volverse prácticamente imposible identificar un “RPG (Role Playing Game) puro” a día de hoy. Esto se debe a la dificultad de identificar con precisión cuáles son estos “elementos roleros”, y en qué cantidad deben darse para que el juego pase a ser considerado un RPG por delante de otro género. A pesar de esto, las principales revistas especializadas del medio siguen pareciendo eludir este hecho, evidenciando una notoria dificultad para establecer una taxonomía del videojuego y realizando clasificaciones que a todas luces resultan inconcretas para el momento actual. Esto abre una brecha enorme entre los principales estudios académicos relacionados con la categorización de los videojuegos y la clasificación simplificada que recibe el consumidor por parte de estas revistas. |
Cita | Hidalgo Flores, S. (2018). Réquiem por un género. La difícil definición del rol en el videojuego actual. (Trabajo Fin de Grado Inédito). Universidad de Sevilla, Sevilla. |
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TFG - Rol.pdf | 4.381Mb | [PDF] | Ver/ | |