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Trabajo Fin de Grado

dc.contributor.advisorNavarrete-Cardero, Luises
dc.creatorHidalgo Flores, Sergioes
dc.date.accessioned2018-09-10T10:38:46Z
dc.date.available2018-09-10T10:38:46Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.citationHidalgo Flores, S. (2018). Réquiem por un género. La difícil definición del rol en el videojuego actual. (Trabajo Fin de Grado Inédito). Universidad de Sevilla, Sevilla.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11441/78392
dc.description.abstractEl presente trabajo de investigación tiene como finalidad realizar un recorrido a lo largo de la historia del videojuego, identificando los hitos más destacados en los que elementos propios del clásico juego de rol han pasado a hibridarse con otros géneros a priori muy distantes. Empezando con la adaptación del rol de tablero al formato videolúdico, con el paso de los años ha podido observarse una enorme proliferación de elementos roleros en títulos de conducción, deportes, lucha, shooters... hasta el punto de volverse prácticamente imposible identificar un “RPG (Role Playing Game) puro” a día de hoy. Esto se debe a la dificultad de identificar con precisión cuáles son estos “elementos roleros”, y en qué cantidad deben darse para que el juego pase a ser considerado un RPG por delante de otro género. A pesar de esto, las principales revistas especializadas del medio siguen pareciendo eludir este hecho, evidenciando una notoria dificultad para establecer una taxonomía del videojuego y realizando clasificaciones que a todas luces resultan inconcretas para el momento actual. Esto abre una brecha enorme entre los principales estudios académicos relacionados con la categorización de los videojuegos y la clasificación simplificada que recibe el consumidor por parte de estas revistas.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectEntretenimientoes
dc.subjectRoles
dc.subjectHibridaciónes
dc.subjectIntertextualidades
dc.subjectGéneros de videojuegoses
dc.subjectTaxonomíaes
dc.titleRéquiem por un género. La difícil definición del rol en el videojuego actuales
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/submittedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.contributor.affiliationUniversidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literaturaes
dc.description.degreeUniversidad de Sevilla. Grado en Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literaturaes
idus.format.extent132 p.es

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