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Artículo

dc.creatorMora Fernández, Jorgees
dc.date.accessioned2017-04-19T08:03:13Z
dc.date.available2017-04-19T08:03:13Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.citationMora Fernández, J. (2007). Expresiones hipermedia: relaciones comunicativas eficientes entre interfaz, narrativa interactiva, emociones y valores en productos lúdico-educativos. Comunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales, 1 (4), 149-170.
dc.identifier.issn1695-6206es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11441/57808
dc.description.abstractEste artículo científico cubre el estudio de los elementos multimedia interactivos que componen un sistema hipermedia tomando como referencia dos videojuegos Antigrav (EyeToy de Sony) & Sims2 (Electronic Arts). Se describen en categorías detalladas los elementos expresivos interfaciales, las formas narrativas interactivas, las emociones y los valores que integran en un sistema de comunicación hipermedia. Finalmente se recopilan y describen las expresiones hipermedia más interactuadas y eficientes para la inmersión comunicativa según han sido observadas y recogidas en un experimento con veinte adolescentes de distintos orígenes culturales mientras experimentaban videojuegos. Esta investigación sirve como modelo de referencia para la producción y desarrollo eficientes de sistemas de comunicación hipermedia lúdico educativos: videojuegos, webs, realidades virtuales.es
dc.description.abstractThis scientific article covers the study of the interactive multimedia elements that compound a hypermedia system taking as reference two videogames Antigrav (EyeToy based from Sony) & Sims2 (ElectronicArts). It describes in detailed categories the interface expressive elements, the interactive narrative forms, the emotions and the values that integrate a hypermedia communication system. Finally, it compiles and describes the hypermedia expressions that where the most interacted and efficient for the communicative immersion based on the research observation of twenty young-adults from different cultural backgrounds. This research serves as a referential model for the production and development of efficient hypermedia communicative edutainment systems: videogames, webs, virtual realities.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de Sevillaes
dc.relation.ispartofComunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales, 1 (4), 149-170.
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectHipermediaes
dc.subjectInteracciónes
dc.subjectRealidad virtuales
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectEdutainmentes
dc.subjectLudo-educaciónes
dc.subjectMultimediaes
dc.subjectRich mediaes
dc.subjectDiseño de videojuegoses
dc.subjectArquitecturas lúdicases
dc.subjectGame designes
dc.subjectSocial webes
dc.subjectDiseño webes
dc.subjectNarrativa interactivaes
dc.subjectEmocioneses
dc.subjectValoreses
dc.subjectAdolescenteses
dc.subjectInterfazes
dc.subjectComunicaciónes
dc.subjectMulticulturales
dc.subjectArquitecturas de informaciónes
dc.subjectJuegos masivos en red multijugadores
dc.subjectAvatares
dc.subjectHiperespacioes
dc.subjectTiempoes
dc.subjectAccioneses
dc.subjectPersonajeses
dc.subjectEspacioses
dc.titleExpresiones hipermedia: relaciones comunicativas eficientes entre interfaz, narrativa interactiva, emociones y valores en productos lúdico-educativoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
idus.format.extent22 p.es
dc.journaltitleComunicación: revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturaleses
dc.publication.volumen1es
dc.publication.issue4es
dc.publication.initialPage149es
dc.publication.endPage170es

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