ListarPixel-Bit: Revista de Medios y Educación - 2016 - Nº 48 por materia "Education"
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Artículo
Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft
(Universidad de Sevilla, 2016)Los videojuegos se han convertido en uno de los productos de ocio y entretenimiento de mayor alcance en los últimos años, ...
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Artículo
El uso didáctico y metodológico de las tabletas digitales en aulas de Educación Primaria y Secundaria de Cataluña
(Universidad de Sevilla, 2016)En esta investigación se describe y se diferencia el uso didáctico y metodológico de las tabletas digitales entre los ...