Browsing Pixel-Bit: Revista de Medios y Educación - 2022 - Nº 63 by Subject "Estudio de caso"
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La gamificación como estrategia metodológica en la Universidad. El caso de BugaMAP: percepciones y valoraciones de los estudiantes
(Universidad de Sevilla, 2022-01)En este estudio se presentan los resultados de la evaluación de una experiencia de gamificación con el juego de simulación ...