ListarPixel-Bit: Revista de Medios y Educación - 2017 - Nº 50 por materia "Video games"
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Artículo
Relación entre factores académicos y consumo de videojuegos en universitarios. Un modelo de regresión
(Universidad de Sevilla, 2017)Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han adquirido una fuerte presencia en la vida cotidiana, constituyendo ...