Ponencia
El uso de la Gamificación en el tercer sector : el caso del videojuego ‘Contra viento y marea’ de ACNUR
Autor/es | Díaz-Cruzado, Jesús |
Coordinador/Director | Gómez y Méndez, José Manuel
Méndez Muros, Sandra ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() García-Estévez, Noelia ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Cartes-Barroso, Manuel J. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Departamento | Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo II |
Fecha de publicación | 2015 |
Fecha de depósito | 2015-11-26 |
Publicado en |
|
ISBN/ISSN | 978-84-697-1335-8 |
Ficheros | Tamaño | Formato | Ver | Descripción |
---|---|---|---|---|
pliegos24.pdf | 352.7Kb | ![]() | Ver/ | |