Capítulo de Libro
Los argumentos universales en los videojuegos: un análisis lúdico-narrativo de la saga interactiva Assassin’s Creed
Autor/es | Paredes Otero, Guillermo |
Coordinador/Director | Moya López, Daniel |
Fecha de publicación | 2023 |
Fecha de depósito | 2023-07-25 |
Publicado en |
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ISBN/ISSN | 978-84-1122-824-4 |
Cita | Paredes Otero, G. (2023). Los argumentos universales en los videojuegos: un análisis lúdico-narrativo de la saga interactiva Assassin’s Creed. En D. Moya López (Coord.), Convergencia mediática: nuevos escenarios, nuevas perspectivas (pp. 474-496). Madrid: Dykinson. |
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Los argumentos universales en ... | 1.437Mb | [PDF] | Ver/ | Capítulo 26 |