ListarPixel-Bit: Revista de Medios y Educación - 2022 - Nº 63 por materia "Active method"
Mostrando ítems 1-1 de 1
-
Artículo
La gamificación como estrategia metodológica en la Universidad. El caso de BugaMAP: percepciones y valoraciones de los estudiantes
(Universidad de Sevilla, 2022-01)En este estudio se presentan los resultados de la evaluación de una experiencia de gamificación con el juego de simulación ...