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Artículo

dc.creatorRodríguez Árbol, Javieres
dc.creatorCiria Pérez, Luis Fernandoes
dc.creatorMuñoz, M. A.es
dc.creatorCalvillo-Mesa, G.es
dc.creatorVila Castellar, Jaimees
dc.date.accessioned2022-03-07T09:27:39Z
dc.date.available2022-03-07T09:27:39Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.citationRodríguez Árbol, J., Ciria Pérez, L.F., Muñoz, M.A., Calvillo-Mesa, G. y Vila Castellar, J. (2013). Realidad virtual: una herramienta capaz de generar emociones. Anuario de Psicología Clínica y de la Salud / Annuary of Clinical and Health Psychology, 9, 17-19.
dc.identifier.issn1699-6410es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11441/130475
dc.description.abstractLa generación de entornos virtuales que permitan interactuar con fenómenos simulados se perfila como una de las herramientas en el campo de la psicología clínica con más potencial para el futuro. La Realidad Virtual (RV) es capaz de generar sensación de presencia y estados emocionales que pueden ser útiles en la terapia de diversos trastornos psicológicos. El objetivo de este estudio fue conocer la capacidad de los entornos artificiales para generar emociones en población sana, mediante el estudio de la modulación del reflejo de sobresalto. Se evaluó la respuesta subjetiva y fisiológica de 54 estudiantes (27 mujeres y 27 hombres) mientras visualizaban 9 escenarios virtuales (3 agradables, 3 neutros y 3 desagradables). La prueba fisiológica consistió en una secuencia de 5 minutos de periodo de adaptación y 18 ensayos de sobresalto. Los estímulos virtuales se presentaron durante 20 segundos en una pantalla inmersiva de 180º. Los resultados señalaron la capacidad de los entornos virtuales para modular la respuesta emocional mediante el paradigma de modulación de los reflejos defensivos.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent3 p.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de Sevillaes
dc.relation.ispartofAnuario de Psicología Clínica y de la Salud / Annuary of Clinical and Health Psychology, 9, 17-19.
dc.subjectRealidad virtuales
dc.subjectReflejo de sobresaltoes
dc.subjectEmociónes
dc.titleRealidad virtual: una herramienta capaz de generar emocioneses
dc.title.alternativeVirtual reality: a tool capable of generating emotionses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.journaltitleAnuario de Psicología Clínica y de la Salud / Annuary of Clinical and Health Psychologyes
dc.publication.volumen9es
dc.publication.initialPage17es
dc.publication.endPage19es

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