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Ponencia

dc.creatorJiménez, A.es
dc.creatorLuque Rodríguez, Joaquínes
dc.date.accessioned2022-02-04T09:57:14Z
dc.date.available2022-02-04T09:57:14Z
dc.date.issued1994
dc.identifier.citationJiménez, A. y Luque Rodríguez, J. (1994). Máquinas de estado y videojuegos. En TAEE 1994: I Congreso de Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónica (223-231), Madrid, España: Universidad Politécnica de Madrid.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11441/129643
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent9es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Politécnica de Madrides
dc.relation.ispartofTAEE 1994: I Congreso de Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónica (1994), pp. 223-231.
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.titleMáquinas de estado y videojuegoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.contributor.affiliationUniversidad de Sevilla. Departamento de Tecnología Electrónicaes
dc.relation.publisherversionhttp://taee.etsist.upm.es/congresos/taee-1994#E2es
dc.publication.initialPage223es
dc.publication.endPage231es
dc.eventtitleTAEE 1994: I Congreso de Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónicaes
dc.eventinstitutionMadrid, Españaes
dc.relation.publicationplaceMadrid, Españaes

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