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Artículo
Impredecibilidad y posibilidad en los videojuegos. Emergencia y progresión I
dc.creator | Navarrete-Cardero, Luis | es |
dc.date.accessioned | 2020-10-22T11:12:17Z | |
dc.date.available | 2020-10-22T11:12:17Z | |
dc.date.issued | 2013-03-25 | |
dc.identifier.citation | Navarrete-Cardero, L. (2013). Impredecibilidad y posibilidad en los videojuegos. Emergencia y progresión I. El País [Blog] | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11441/102150 | |
dc.format | application/pdf | es |
dc.format.extent | 2 | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.publisher | El Pais S.L | es |
dc.relation.ispartof | El País [Blog] | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Videojuegos | es |
dc.subject | Juegos de progresión | es |
dc.subject | Juegos emergentes | es |
dc.title | Impredecibilidad y posibilidad en los videojuegos. Emergencia y progresión I | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es |
dcterms.identifier | https://ror.org/03yxnpp24 | |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.contributor.affiliation | Universidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura | es |
dc.journaltitle | El País [Blog] | es |
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Luis_Navarrete_EL PAÍS1.pdf | 172.0Kb | [PDF] | Ver/ | Artículo |