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Videojuegos, una narrativa en evolución : Knight Lore, Half-Life 2 y Heavy Rain como casos de estudio

Opened Access Videojuegos, una narrativa en evolución : Knight Lore, Half-Life 2 y Heavy Rain como casos de estudio
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Autor: Ruiz García, Antonio
Director: Contreras Medina, Fernando Ramón
Departamento: Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo I
Fecha: 2014
Publicado en: Trabajo Fin de Grado en Periodismo de la Universidad de Sevilla
Tipo de documento: Trabajo Fin de Grado
Resumen: Los videojuegos han evolucionado desde su nacimiento como entretenimiento puro hasta su papel actual como medio para transmitir historias complejas. Este trabajo pretende resumir el marco teórico de estudio de los videojuegos para mostrar cómo ha evolucionado su narrativa. Para ello revisaremos su crecimiento tecnológico y artístico, tanto en sus rasgos definitorios como en su relación con otras disciplinas artísticas. Además, haremos hincapié en el rol cambiante del jugador, su inmersión en las historias que se le proponen y en la forma en que la narrativa del medio consigue una identificación e implicación cada vez mayor de sus usuarios. Así, mostraremos cómo ha cambiado el papel del jugador, y su libertad, en el desarrollo argumental y en la experiencia de los títulos hasta convertirse en un campo de estudio semiótico de primer orden. Relacionado con todo lo anterior, hablaremos de la simulación como forma última de la evolución narrativa, que puede llevar al jugador a un...
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Tamaño: 471.8Kb
Formato: PDF

URI: http://hdl.handle.net/11441/28546

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