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Tesis Doctoral
El fan film: paradigma de la cultura participativa en el entorno de los new media
(2016-02-09)
El objeto de esta investigación es la producción de fan films dentro de la cultura fandom como una de sus prácticas más relevantes y, desde la perspectiva de este investigador, su práctica definitiva. Esta es posiblemente ...
Artículo
Capítulo de Libro
HBO e la politica del network-autore
(Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, 2011)
Tesis Doctoral
Relaciones públicas de estado: la gestión de públicos en el reinado de Alfonso XIII (1902-1931) a través de sus viajes oficiales al exterior.
(2017-07-20)
Los orígenes en España de los viajes de Estado al exterior comenzaron en el reinado de Isabel II al igual que la formación de los Estados modernos en Europa, pero debido a la inestabilidad nacional interna no se fomentaron ...
Capítulo de Libro
La otra zona : estudio de casos de experiencia expandida en series de ficción
(Egregius, 2018)
Aunque existen ya manuales y modelos que plantean esquemas y procedimientos para llevar a cabo universos transmedia asociados con series de ficción, cada proyecto demanda una serie de elementos exclusivos que lo diferencian ...
Artículo
Estrategias publicitaria y promocional de las series televisivas : Breaking Bad en los medios de comunicación
(2014)
Cual producto susceptible de ser vendido, comprado o consumido, las series televisivas emplean diversas estrategias y tácticas publicitarias para conseguir cuotas de audiencia, espectadores. Desde la promoción en medios ...
Capítulo de Libro
Carta abierta a José Luis García Sánchez con motivo de su trilogía martes de carnaval
(Padilla Libros, 2012)
Artículo
Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
(2014)
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o ...
Ponencia
El microrrelato audiovisual como narrativa digital necesaria
(International Institute of Informatics and Systemics, 2010)
Una de las características de la narración del cine de hoy es la hibridación de géneros, la fragmentación y la crisis del relato clásico. Pero hay que añadir un nuevo elemento: la microforma. Existe una nueva forma de ...
Capítulo de Libro
Videojuego e historia: el resurgir del héroe
(Universidad Nacional de Mar del Plata, 2015)