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Capítulo de Libro

dc.contributor.editorLópez Hidalgo, Antonio
dc.contributor.editorUfarte Ruiz, María José
dc.contributor.editorLópez-Redondo, Isaac
dc.creatorMartínez Cantudo, Ricardoes
dc.date.accessioned2020-06-04T11:41:05Z
dc.date.available2020-06-04T11:41:05Z
dc.date.issued2013
dc.identifier.citationMartínez Cantudo, R. (2013). Prensa de videojuegos: la cara oculta del Periodismo 2.0. En A. López Hidalgo, I. López-Redondo, M.J. Ufarte Ruiz (Ed.), Del deterioro del periodismo tradicional al horizonte de las nuevas tecnologías (pp. 133-141). Sevilla: Universidad de Sevilla, Grupo de Investigación Influencias de los Géneros Periodísticos y de las Tecnologías en la Comunicación Social.
dc.identifier.isbn978-84-695-7911-4es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11441/97440
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent9 p.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de Sevilla, Grupo de Investigación Influencias de los Géneros Periodísticos y de las Tecnologías en la Comunicación Sociales
dc.relation.ispartofDel deterioro del periodismo tradicional al horizonte de las nuevas tecnologíases
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectPrensaes
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectNuevas tecnologíases
dc.subjectPeriodismo 2.0
dc.titlePrensa de videojuegos: la cara oculta del Periodismo 2.0es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.contributor.groupUniversidad de Sevilla. HUM885: Influencias de los Géneros Periodísticos y de las Tecnologías en la Comunicación Social
dc.publication.initialPage133es
dc.publication.endPage141es
dc.relation.publicationplaceSevillaes

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