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Capítulo de Libro

dc.contributor.editorJiménez Alcázar, Juan Franciscoes
dc.creatorMartínez-García, Ángeleses
dc.creatorGómez-Aguilar, Antonioes
dc.date.accessioned2018-03-09T11:25:35Z
dc.date.available2018-03-09T11:25:35Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.citationMartínez García, M.Á., y Gómez Aguilar, A. (2015). Videojuego e historia: el resurgir del héroe. En J.F. Jiménez Alcázar (Ed.), Videojuegos y sociedad digital : nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico (pp. 129-142). Mar del Plata: Universidad Nacional de Mar del Plata
dc.identifier.isbn978-987-544-670-0es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11441/70890
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Nacional de Mar del Plataes
dc.relation.ispartofVideojuegos y sociedad digital : nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado históricoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectHistoriaes
dc.subjectComunicación audiovisuales
dc.titleVideojuego e historia: el resurgir del héroees
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.contributor.affiliationUniversidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literaturaes
idus.format.extent14 p.es
dc.publication.initialPage129es
dc.publication.endPage142es
dc.relation.publicationplaceMar del Plataes

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