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Artículo

dc.creatorPortillo Fernández, Jesúses
dc.date.accessioned2018-01-11T10:41:32Z
dc.date.available2018-01-11T10:41:32Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.citationPortillo Fernández, J. (2016). Planos de realidad, identidad virtual y discurso en las redes sociales. Logos (La Serena), 26 (1), 51-63.
dc.identifier.issn0716-7520es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11441/68750
dc.description.abstractEstudio de los planos de realidad en el uso de redes sociales y servicios de mensajería instantánea, la identidad del usuario y algunos mecanismos discursivos fundamentales de la comunicación en la red. Análisis de la relación paralela entre la realidad física y los escenarios virtuales, la identidad estática y el escaparatismo de las redes sociales y el papel que juegan el monólogo, el contexto y los topoi en el ciber-discurso. El estudio de las herramientas de interacción de las redes sociales y de los propósitos discursivos indican el desarrollo de dinámicas de participación o proyección, un trasvase de identidad (una progresiva sustitución de la identidad física por la virtual) y una masificación informativa en detrimento del conocimiento. Se observa la necesidad de una macro-gestión de datos debido a la realidad plural emergente, la posibilidad de crear una identidad digital inalterable y el uso de los escenarios virtuales como lanzaderas de comunicación, más que como medios de interacción.es
dc.description.abstractThe purpose of this study is to describe the levels of reality in the use of social networks and instant messaging services, the user’s identity and some key discursive mechanisms of communication on the web. An analysis of the parallel relationship between physical reality and virtual enviroments; static identity and e-showcasing on social networks; and the role of the monologue, the context and topoi in cyber-speech was conducted. The study of the tools for interaction in social networks as well as the discursive intentions highlighted the development of projection and participation strategies, a change of identity (an ongoing replacement of physical identity with virtual identity) and massive information rather than knowledge. There seemed to be a need to manage massive data because of the plural, emerging reality, the possibility to create an immutable digital identity and the use of virtual environments as communicative launchers rather than as interactive environments.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.language.isoenges
dc.publisherUniversidad de La Serenaes
dc.relation.ispartofLogos (La Serena), 26 (1), 51-63.
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectIdentidades
dc.subjectVirtualizaciónes
dc.subjectMonólogoes
dc.subjectContextoes
dc.subjectTopoies
dc.subjectidentityes
dc.subjectvirtualizationes
dc.subjectmonologuees
dc.subjectcontextes
dc.titlePlanos de realidad, identidad virtual y discurso en las redes socialeses
dc.title.alternativeLevels of Reality, Virtual Identity and Discourse in Social Networkses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.relation.publisherversion10.15443/RL2604es
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.15443/RL2604es
idus.format.extent12 p.es
dc.journaltitleLogos (La Serena)es
dc.publication.issue26 (1)es
dc.publication.initialPage51es
dc.publication.endPage63es
dc.identifier.sisius20945017es

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