Artículo
Un programa informático de habilidades visuoespaciales como recurso educativo
Autor/es | Cladellas Pros, Ramón |
Fecha de publicación | 2008 |
Fecha de depósito | 2016-09-26 |
Publicado en |
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Resumen | Este trabajo pretende presentar un programa informático como estrategia de apoyo para el
desarrollo de las habilidades de visión espacial en niños pre-adolescentes. El programa
informático 'Laber.exe' consiste en solucionar ... Este trabajo pretende presentar un programa informático como estrategia de apoyo para el desarrollo de las habilidades de visión espacial en niños pre-adolescentes. El programa informático 'Laber.exe' consiste en solucionar laberintos en 3 dimensiones, después de haber sido presentados en 2 dimensiones. Una vez realizada la tarea, el programa reproduce de manera exacta todo lo realizado por el sujeto en la solución o intento de solución del laberinto. El programa tiene un doble valor educativo: la adquisición de habilidades visuoespaciales y, la introducción de términos cómo: atención, percepción, memoria, etc.. y su posible optimización en situaciones parecidas del ámbito educativo (mapas, diagramas, esquemas, etc..) . This aim of this work is to present a computer program as a support strategy for the development of spatial awareness in pre-adolescent children. The computer program 'Laber.exe' consists of solving mazes in 3 dimensions ... This aim of this work is to present a computer program as a support strategy for the development of spatial awareness in pre-adolescent children. The computer program 'Laber.exe' consists of solving mazes in 3 dimensions after having first been presented in 2 dimensions. Once the task has been completed the program reproduces exactly what the subject produced in the solution or attempted solution to the maze. The program has a dual education value: The acquisition of visual-spatial abilities and, the introduction of terms such as attention, perception, memory etc. and their possible optimization in other sucheducational situations (maps, diagrams, sketches etc.) |
Cita | Cladellas Pros, R. (2008). Un programa informático de habilidades visuoespaciales como recurso educativo. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 31, 155-162. |
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