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Artículo

dc.creatorFernández Sánchez, Manuel Carlos es
dc.date.accessioned2014-11-27T09:03:46Z
dc.date.available2014-11-27T09:03:46Z
dc.date.issued2000es
dc.identifier.citationFernández Sánchez, M.C. (2000). Imágenes en tres dimensiones. Ambitos, 3-4, 133-143.es
dc.identifier.issn1139-1979es
dc.identifier.otherhttp://grupo.us.es/grehcco/ambitos03-04/03sanchez.pdfes
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11441/13185
dc.description.abstractDespués de realizar un breve estudio sobre la tridimensionalidad en el arte desde las pinturas rupestres hasta la actualidad, nos internamos en la investigación sobre los aspectos biológicos y psicológicos de la visión en tres dimensiones, para centrarnos finalmente en las tradicionales y nuevas tecnologías que aplican la visión estereoscópica como son el cine en relieve, la realidad virtual o la holografía.es
dc.language.isospaspa
dc.relation.ispartofAmbitos, 3-4, 133-143.es
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.titleImágenes en tres dimensioneses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.contributor.affiliationUniversidad de Sevilla. Departamento de Didáctica y Organización Educativaes
dc.journaltitleAmbitoses
dc.publication.issue3-4es
dc.publication.initialPage133es
dc.publication.endPage143es
dc.identifier.idushttps://idus.us.es/xmlui/handle/11441/13185

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