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Artículo
Aprendizajes significativos mediante la gamificación a partir del juego de rol: “Las aldeas de la Historia”
(Universidad de Almería, 2018)
Este trabajo es una propuesta didáctica diseñada desde la perspectiva metodológica de la pedagogía de la aventura, la cual tiene como objetivo educar en y a través de las actividades en la naturaleza, para llevarla a ...
Artículo
La geolocalización como herramienta para conocer a los consumidores: el caso de los centros de Fitness
(Universidade Nove de Julho, 2017)
Actualmente las herramientas tecnológicas permiten un mayor conocimiento de los consumidores en las organizaciones deportivas. En concreto la geolocalización podría ayudar a los gestores a identificar cuál es el domicilio ...