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Trabajo Fin de Grado
De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos
(2018-06)
En este Trabajo de Fin de Grado se estudia el proceso de producción desde un punto de vista organizativo. Para ello se recurre a múltiples fuentes, desde libros sobre el tema a entrevistas, conferencias, simposios y vídeos, ...
Trabajo Fin de Grado
La evolución de la ilustración. La introducción de novelas gráficas en videojuegos: visual novels.
(2018-06)
Este trabajo engloba la evolución de la ilustración en los videojuegos. Para ello, se ha dividido en dos partes, la primera que sirve como soporte teórico en la que se explica el avance gracias a la evolución de gráficos ...