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Trabajo Fin de Grado
Tumbas, cuevas y enigmas : análisis comparativo de la evolución de la serie vídeolúdica de Tomb Raider
(2017)
Los videojuegos son hoy en día una de las opciones de ocio más influyentes dentro del panorama de entretenimiento audiovisual. Movido por este principio, este trabajo pretende redescubrir el papel fundamental de ocio y ...
Trabajo Fin de Grado
El transmedia como oportunidad creativa para los universos ficcionales de culto
(2017)
El presente Trabajo de Fin de Grado pretende reflexionar sobre el uso del transmedia como herramienta de creación de universos ficcionales formados por suma de partes coherentes y relevantes entre sí mismas, centrándose ...