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Mostrando ítems 21-30 de 49
Artículo
Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift
(2017)
Este artículo tiene como objetivo presentar un primer análisis acerca de los desarrollos actuales en videojuegos para la tecnología Oculus Rift o gafas de realidad virtual que recrean una visión en tres dimensiones de ...
Artículo
Creando el Derecho a la Comunicación desde abajo: radios comunitarias sostenibles en Venezuela, Ecuador y España
(Universidad de Cádiz: Grupo de Investigación Comunicación y Ciudadanía Digital, 2018)
El reconocimiento del Derecho a la Comunicación en diferentes legislaciones de América Latina ha permitido el impulso del sector comunitario de la comunicación que, con una larga trayectoria en el continente, no siempre ...
Tesis Doctoral
Comunicación, subalternidad y género: experiencias comunicativas comunitarias de mujeres afrodescendientes e indígenas en América Latina
(2017-09-26)
En esta investigación se analizan las potencialidades del acceso al ejercicio del derecho a la comunicación a través de radios comunitarias en América Latina por parte de mujeres afrodescendientes e indígenas, poblaciones ...
Capítulo de Libro
Comunicación, Periodismo y Género. Una mirada desde Iberoamérica [Índice y Prólogo]
(Ediciones Egregius, 2016)
Artículo
Los orígenes del periodismo europeo con nueva mirada. Reseña del libro "La aparición del periodismo en Europa. Comunicación y propaganda en el barroco" de Roger Chartier, Carmen Espejo, editores; Madrid : Marcial Pons, 2012
(Sevilla : Asociación de Historiadores de la Comunicación, 2013)
Capítulo de Libro
Comunicación política y redes sociales [Introducción]
(Egregius, 2017)
Artículo
Creatividad publicitaria y audiovisual a través de la web : proyectos de formación aplicada en el seno de la universidad
(2012)
Nos encontramos ante un nuevo modo de consumir medios, ante una tecnología diferente. Estamos en la era del marketing interactivo, de la web 2.0 (y casi 3.0), donde la unión creatividad – tecnología es un par indisoluble. ...
Tesis Doctoral
El fan film: paradigma de la cultura participativa en el entorno de los new media
(2016-02-09)
El objeto de esta investigación es la producción de fan films dentro de la cultura fandom como una de sus prácticas más relevantes y, desde la perspectiva de este investigador, su práctica definitiva. Esta es posiblemente ...
Artículo
Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
(2014)
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o ...
Libro
Guía de emprendimiento en comunicación
(Secretariado de Transferencia del Conocimientoy el Emprendimiento (STCE). Universidad de Sevilla., 2013)