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Mostrando ítems 1-8 de 8
Artículo
Intervención
(2014)
Artículo
El pensamiento abductivo como fundamento ontológico de los videojuegos
(2014)
El objetivo del presente trabajo es hacer una contribución al desarrollo de las teorías ontológicas del videojuego. Centradas en desvelar la esencia del medio, las denominadas teorías metafísicas se han movido en la última ...
Artículo
Videojuegos y Televisión. Influencias en el tratamiento audiovisual de contenidos deportivos
(2014)
Muchos videojuegos tratan de emular de forma lúdica mundos reales mediante experiencias virtuales parecidas. En los de temática deportiva, es habitual que algunos de ellos reproduzcan narrativamente un modelo audiovisual ...
Artículo
La imagen romántica de España en el videojuego
(2014)
The genre of españolada (a book, film, show, etc., giving a clichéd, stereotypical imageof Spain) is an interdisciplinary category established during the last four centuries through art forms belonging to the Spanish folk ...
Artículo
La estética de lo sublime en el survival horror: el caso de Silent Hill
(Universidad de Sevilla: Facultad de Comunicación, 2014)
El presente trabajo analiza la relación existente entre la categoría de lo sublime y la experiencia estética generada por los videojuegos pertenecientes a la categoría del survival horror. El éxito de este subgénero de ...
Artículo
Intervención
(2014)
Artículo
Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
(2014)
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o ...
Artículo
Videojuegos: mitos y cosmovisión. Dinámica y límites de la constitución arquetípica en el videojuego [Editorial]
(Universidad de Sevilla. Facultad de Comunicación, 2014)