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Mostrando ítems 1-10 de 11
Artículo
Investigación y Videojuegos. Fundamentación y bases teóricas del Videojuego [editorial]
(Universidad de Sevilla. Facultad de Comunicación, 2013)
Artículo
Intervención
(2014)
Artículo
El pensamiento abductivo como fundamento ontológico de los videojuegos
(2014)
El objetivo del presente trabajo es hacer una contribución al desarrollo de las teorías ontológicas del videojuego. Centradas en desvelar la esencia del medio, las denominadas teorías metafísicas se han movido en la última ...
Tesis Doctoral
Artículo
La influencia de los videojuegos de contenido apocalíptico en los adolescentes
(2015)
El objetivo del presente trabajo es la disertación y el análisis de la influencia (sociológica, psicológica y cultural) que ejerce en los adolescentes el concepto de Apocalipsis. Convertido en una noción clave de la ...
Artículo
La imagen romántica de España en el videojuego
(2014)
The genre of españolada (a book, film, show, etc., giving a clichéd, stereotypical imageof Spain) is an interdisciplinary category established during the last four centuries through art forms belonging to the Spanish folk ...
Artículo
Experiencias innovadoras en dispositivos interactivos aplicados a los videojuegos: el caso de Oculus Rift
(2017)
Este artículo tiene como objetivo presentar un primer análisis acerca de los desarrollos actuales en videojuegos para la tecnología Oculus Rift o gafas de realidad virtual que recrean una visión en tres dimensiones de ...
Artículo
Impredecibilidad y posibilidad en los videojuegos. Emergencia y progresión I
(El Pais S.L, 2013-03-25)
Artículo
Intervención
(2014)
Artículo
Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
(2014)
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o ...