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Ponencia
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Proceso de enseñanza-aprendizaje de los fundamentos de programación mediante metodología ABP aplicando las herramientas ofrecidas por una plataforma de enseñanza virtual en cada fase del proceso
(Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI), 2012)
En este artículo se presenta la metodología empleada en la formación de los alumnos del Grado en Ingeniería Química Industrial, en la asignatura de Informática. Durante el desarrollo de dicho curso, estructurado en ...
Ponencia
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AER Spiking Neuron Computation on GPUs: The Frame-to-AER Generation
(Springer, 2011)
Neuro-inspired processing tries to imitate the nervous system and may resolve complex problems, such as visual recognition. The spike-based philosophy based on the Address-Event-Representation (AER) is a neuromorphic ...
Ponencia
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Musical notes classification with Neuromorphic Auditory System using FPGA and a Convolutional Spiking Network
(IEEE Computer Society, 2015)
In this paper, we explore the capabilities of a sound classification system that combines both a novel FPGA cochlear model implementation and a bio-inspired technique based on a trained convolutional spiking network. ...
Ponencia
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Sound Recognition System Using Spiking and MLP Neural Networks
(Springer, 2016)
In this paper, we explore the capabilities of a sound classification system that combines a Neuromorphic Auditory System for feature extraction and an artificial neural network for classification. Two models of neural ...
Ponencia
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On the Designing of Spikes Band-Pass Filters for FPGA
(Springer, 2011)
In this paper we present two implementations of spike-based bandpass filters, which are able to reject out-of-band frequency components in the spike domain. First one is based on the use of previously designed ...
Ponencia
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On the AER Stereo-Vision Processing: A Spike Approach to Epipolar Matching
(Springer, 2013)
Image processing in digital computer systems usually considers visual information as a sequence of frames. These frames are from cameras that capture reality for a short period of time. They are renewed and transmitted ...
Ponencia
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Práctica de diseño hardware/software de un robot móvil con interfaces inalámbricas
(AENUI: Asociación de Enseñantes Universitarios de Informática, 2016)
En el presente artículo se describe una práctica de laboratorio multitarea en el ámbito de las asignaturas de sistemas empotrados en los grados de Ingeniería Informática, mediante una metodología de gestión de proyectos ...
Ponencia
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Entrenamiento de la creatividad y la innovación en la ingeniería de computadores basándose en la metodología de aprendizaje por proyectos
(AENUI: Asociación de Enseñantes Universitarios de Informática, 2011)
En los estudios de Ingeniería normalmente se instruye en competencias sobre diseño, en las que es fundamental conocer las tecnologías y herramientas correspondientes a la materia en que el alumno se especializa. Los problemas ...
Artículo
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Analysis of source code metrics from ns-2 and ns-3 network simulators
(Elsevier, 2011)
Ns-2 and its successor ns-3 are discrete-event simulators which are closely related to each other as they share common background, concepts and similar aims. Ns-3 is still under development, but it offers some interesting ...
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Práctica de desarrollo de interfaces hardware/software para el manejo de sensores de redes inalámbricas
(AENUI: Asociación de Enseñantes Universitarios de Informática, 2011)
En este artículo se describe una práctica de laboratorio en la que se ilustran los mecanismos necesarios para implementar redes de sensores inalámbricos y la comunicación hardware/software en un PC. En los últimos ...