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Final Degree Project
Cambios en el sistema nervioso con la práctica del ajedrez. Beneficios para el alumno
(2020)
Se ha puesto en marcha este trabajo de investigación bibliográfica para conocer los posibles beneficios de la práctica del ajedrez en el cerebro humano. En este sentido, un estudio detallado del sistema nervioso nos ...
Final Degree Project
El juego como estrategia didáctica y su importancia en el aprendizaje de los niños y niñas en educación primaria
(2020)
Con este trabajo de fin de grado se pretende analizar el juego como estrategia metodológica y posteriormente una experiencia didáctica llevada a cabo en un contexto real. El juego forma parte del desarrollo del niño y ...
Final Degree Project
Creación de recursos educativos para el desarrollo de una Gamificación sobre el Universo en 5º de Educación Primaria.
(2022)
El TFG desarrollado a continuación tiene como objetivo construir un material que favorezca la educación inclusiva, llevando al aula los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). ...
Final Degree Project
Propuesta de escape room educativo para trabajar las unidades de medida en tercer ciclo de Educación Primaria
(2022)
En la sociedad actual, la escuela es el primer ámbito de formación de las personas, siendo el rendimiento escolar uno de los indicadores fundamentales para saber si la escuela funciona. Además, el rendimiento escolar resulta ...
Final Degree Project
La gamificación para incentivar la motivación hacia la enseñanza del inglés como segunda lengua
(2022)
Actualmente, vivimos en un mundo cada vez más globalizado en el que el uso del inglés gana importancia día tras día. A su vez, las escuelas españolas presentan graves problemas a la hora de la enseñanza de este idioma. ...
Final Degree Project
Enseñanza de las matemáticas a través de la gamificación. Diseño de un Escape Room para 1º de primaria
(2020)
Ante una sociedad cambiante se hace imprescindible la investigación de nuevas formas de enseñanza que permitan conseguir un aprendizaje significativo en todos los estudiantes. En un primer lugar se profundiza en el ...
Final Degree Project
Escapando del impostor: una propuesta de escapismo basada en “among us”
(2021)
Las generaciones más recientes han nacido inversas en una nueva sociedad digitalizada conocida como Sociedad 3.0. El consumo de videojuegos está en aumento debido a la introducción de nuevos soportes digitales que facilitan ...
Final Degree Project
Propuesta de aula sobre gamificación: exploradores de la geometría
(2020)
El propósito de este trabajo ha sido la creación de una propuesta de aula a través de la cual se pretende captar la atención de los alumnos de tercero de educación primaria en la materia de matemáticas. Se plantean una ...
Final Degree Project
Cómo trabajar los miedos de los alumnos en las aulas de primaria bajo la perspectiva de la gamificación
(2022)
La digitalización de la sociedad ha impulsado avances en todos los medios; la tecnología dejó de ser solo un apoyo para convertirse en un modo de vida. Este hecho ha expandido los horizontes de la educación, creando un ...
Final Degree Project
Gamificación como estrategia de enseñanza: alfabetización ambiental
(2022)
Este Trabajo de Fin de Grado está elaborado con el fin de demostrar que la motivación en la educación es una parte importante y por tanto hay que tenerla en cuenta. Para ello, se ha optado por realizar una investigación ...