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Trabajo Fin de Máster
Trabajo Fin de Máster
La gamificación al servicio de nuevos modelos de comunicación surgidos de la cibercultura
(2013)
Gracias a este universo del 2.0 fueron apareciendo las redes sociales a las que tan acostumbrados estamos hoy, hasta el punto de que muchos no conciben una vida sin ellas para estar en continuo contacto con todos y todo ...