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Article
La responsabilidad social de las empresas audiovisuales. El caso de la productora Indaloymedia
(Fundación iS+D para la investigación Social Avanzada, 2022)
Un 82,8% de los usuarios de medios de comunicación en España ve la televisión a diario, y cada uno de ellos destinó 203 minutos al día, según la segunda ola del Estudio General de Medios del 2021, una cifra que supera ...
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Una aproximación a los paradigmas de la teoría del videojuego
(2014)
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o ...
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Myth and the construction of meaning in mediated culture
(Hungarian Communication Studies Association, 2013)
Traditionally mythical thought has been banished and considered less important than logical thinking. However, in the last decades several authors have claimed the need to revalorize this notion. From our perspective, ...
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Communication, Social Networks and Sustainable Development Goals: A Reflection From the Perspective of Social Marketing and Happiness Management in the General Elections in Spain
(Frontiers Media S.A., 2021)
The challenges imposed by the global development agenda imply reflecting on the role and contribution of political parties to development processes in the online environment. Social networks have been characterised as a ...
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Aprendizaje-servicio aplicado a los estudios de comunicación
(Universitat de Barcelona, 2021)
El proyecto de innovación docente “Red de Educación, Comunicación y Cooperación de la Universidad de Sevilla” (RECCUS) creo una red entre el profesorado de la Universidad de Sevilla y más de una decena de ONG, con fines ...
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Aprendiendo a mirar : imagen fotográfica y alfabetización audiovisual
(2013)
Este artículo centra su atención en la potencialidad de la fotografía como recurso educativo a través del desarrollo de una experiencia en el ámbito de la alfabetización audiovisual. Se trata de los Talleres de Fotografía ...
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Simulación Uno. Un encuentro mediático entre comunicación ficcional y universo empírico
(Universitat Autònoma de Barcelona, 2008)
Con la película Simone (Niccol, 2002) como objeto de estudio y adoptando un enfoque pragmático y estético, se aborda la trascendencia social empírica de los textos ficcionales en los medios de comunicación de masas: los ...
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Comunicación, poder y democracia líquida en la Casa Blanca: el relato televisivo de Scandal y House of Cards
(Universidad de Sevilla, 2017)
Aunque existe el concepto de “democracia líquida” como opción de democracia participativa, en este texto se utilizará con la acepción de pensamiento líquido (Damian Hughes). En un contexto de sociedades de lo efímero, se ...
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Comunicación y moda en el entorno digital: comportamiento del público seguidor de blogueras de moda
(Universidad de Cádiz: Grupo de Investigación Comunicación y Ciudadanía Digital, 2018)
En este texto se realiza un estudio del fashion blogger o bloguera de moda y del comportamiento del público español en torno a su figura. Para ello, se han realizado encuestas entre la población femenina, con los ...
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El cuerpo y la corporeidad simbólica como forma de mediación
(Universidad Complutense de Madrid, 2013)
Tradicionalmente el pensamiento occidental, muy marcado por las premisas platónicas y cartesianas, ha otorgado un lugar privilegiado a la mente y ha relegado al cuerpo a una posición inferior o subsidiaria. Sin embargo, ...