Trabajo Fin de Grado
Videojuegos y activismo digital. Estudios de caso en minorias sociales
Autor/es | Tobar Fernández, María Inmaculada |
Director | Sierra Caballero, Francisco |
Departamento | Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo I |
Fecha de publicación | 2020 |
Fecha de depósito | 2020-10-08 |
Titulación | Universidad de Sevilla. Grado en Periodismo |
Resumen | En este trabajo pretendemos estudiar el papel del videojuego dentro de los Nuevos Movimientos Sociales y dar un nuevo enfoque al estudio de las herramientas y dispositivos digitales utilizados en el ... En este trabajo pretendemos estudiar el papel del videojuego dentro de los Nuevos Movimientos Sociales y dar un nuevo enfoque al estudio de las herramientas y dispositivos digitales utilizados en el ciberactivismo. Concretamente, nos centraremos en los Serious Gamesy los videojuegos que denominamos ciberactivistas. Para ello, profundizaremos en el proceduralismo, la corriente que afirma que el poder expresivo de los videojuegos, y su capacidad para hacer afirmaciones sobre el mundo, radica en su lógica programática basada en procesos. Seguidamente, describiremos los tres grupos de presión con más repercusión en la política internacional actual: ciberfeministas, LGTBQ+y refugiados.Para terminar, realizaremos un análisis del mundo lúdico/narrativode cuatro videojuegos: Dys4ia, Entiérrame, mi amor, Life is Stragey What Remains of Edith Finch |
Cita | Tobar Fernández, M.I. (2020). Videojuegos y activismo digital. Estudios de caso en minorias sociales. (Trabajo Fin de Grado Inédito). Universidad de Sevilla, Sevilla. |
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PER_TOBARFERNÁNDEZ_TFG.pdf | 651.4Kb | [PDF] | Ver/ | TFG |