NameGómez-Aguilar, Antonio
DepartmentComunicación Audiovisual y Publicidad
Knowledge areaComunicación Audiovisual y Publicidad
Professional categoryProfesor Permanente Laboral - Mod. PCD
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Resemantización de códigos en el cine negro español: la producción de Alberto Rodríguez como estudio de caso

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (OberCom, 2024)
Este artículo tiene como objetivo principal analizar los códigos visuales y el universo diegético manifiestos ...
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Proyecto de Sitcom. CuatroxCuatro: Biblia, Guion y Memoria de Trabajo

Martín Macías, Cecilia; Rubio Cano, Helena; Ruiz Núñez, Jesús; Gómez-Aguilar, Antonio (2024)
Este documento es una recopilación del conocimiento y de la formación adquirida en el Grado de Comunicación Audiovisual. ...
Final Degree Project
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Take my hand: videoclip

Corrales Millán, Haimar; Gómez-Aguilar, Antonio (2024)
Final Degree Project
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Ojú qué mal

Ponce Sánchez, Ana; Gustos Benítez, María; Gómez-Aguilar, Antonio (2023)
Como Trabajo de Fin de Grado presentamos Ojú qué mal; un proyecto que engloba la preproducción, desde el punto de vista ...
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La vida en pantalla

Toscano Martín, Marta; Gómez-Aguilar, Antonio (2023)
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Principios básicos de realización audiovisual

Gómez-Aguilar, Antonio; Martínez-García, Ángeles (Síntesis, 2022)
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Visual. Creative

Cortés Yanes, Cristina Inés; Riaño Alguacil, Manuel; Gómez-Aguilar, Antonio (2022)
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Análisis de la comunicación de la moda en Instagram. Perfiles de influencers: María Pombo y Marta Lozano

Muñoz Sánchez, Juan; Danta Romero, Raúl; Gómez-Aguilar, Antonio (2022)
Final Degree Project
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Cara C

Leal Aguirre, Belén; Rodríguez Sánchez, Silvia; Gómez-Aguilar, Antonio (2021)
El proyecto en cuestión, cuyo título es Cara C, trata sobre la concepción, planificación y la creación de una obra audiovisual ...
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Videoclip “7 Years"

Barrera Sánchez, Cristina; Angulo Benítez, Mercedes; Mendoza Araujo, María de los Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (2021)
Final Degree Project
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Self love, un proyecto sobre fotografía de desnudos, complejos y autoestima

Lanzas Dorado, Elia; Gómez-Aguilar, Antonio (2021)
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Los grupos de música en San Nicolás del Puerto en los últimos cuarenta años

Lasso de la Vega Jiménez, David; Gómez-Aguilar, Antonio (2021)
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Emilio Morenatti: Fotoperiodismo de agencia

Romero Vintró, Juan Carlos; Gómez-Aguilar, Antonio (2020)
Este trabajo se centra en el estudio de parte la obra del fotoperiodista Emilio Morenatti, director de la agencia Associated ...
Master's Final Project
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Con dolor se paga

Reboredo Martínez, Lucía; Gómez-Aguilar, Antonio (2020)
El motivo de este proyecto reside en la crítica a un sistema judicial donde las mafias del narcotráfico quedan impunes, ...
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Preproducción de un documental de naturaleza: seguimiento de especies amenazadas con RPAS

Domínguez Domínguez, Rocío; Gómez-Aguilar, Antonio (2020)
Tenemos la creencia que las aeronaves no tripuladas se usan meramente para el ámbito cinematográfico, con ellas se pueden ...
Final Degree Project
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El gran hotel Budapest coloreado por Wes Anderson

Caviedes Álvez, María de los Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (2020)
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El lado oscuro de la maternidad: actualización de mitos en la película The Extraordinary Tale of the Times Table (2013)

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Caldas, 2019)
El cine a menudo bebe de historias ancestrales para llegar al corazón del público. Estas historias se componen de una ...
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Playeros: Proyecto fotográfico

Vargas Martín, Estíbaliz; Gómez-Aguilar, Antonio (2019)
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La industria cinematográfica como herramienta de turismo en Andalucía. El caso de Sevilla

González Sanz, Lucía; Gómez-Aguilar, Antonio (2019)
El «turismo inducido por el cine», en referencia al turismo que se mueve buscando los lugares donde una película fue rodada, ...
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Magallanes, construyendo el héroe

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (2019)
El mundo de ayer, como el de hoy, necesita referencias. La creación de héroes, figuras elevadas a la categoría de seres ...
Final Degree Project
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Proyecto de videoclip: Fire on Fire

Maceda Guerra, Alejandro; Gómez-Aguilar, Antonio (2019)
Este proyecto se enfoca en la realización de un videoclip, de bajo presupuesto. La razón por la que se decide utilizar ...
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Sola

Miras García, Jorge; Gómez-Aguilar, Antonio (2019)
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Magallanes: construyendo el héroe

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio; Herrero Diz, Paula; Cárcamo, Anahí; Rodríguez Breijo, Vanessa; Mancinas-Chávez, Rosalba (Sociedad Latina de Comunicación Social, 2019)
El mundo de ayer, como el de hoy, necesita referencias. La creación de héroes, figuras elevadas a la categoría de seres ...
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Soledades [Cortometraje]

Baeza López, Luis Alberto; Montaño Márquez, Francisco; Gómez-Aguilar, Antonio (2018)
La idea principal del cortometraje era reflejar la soledad de las personas mayores y según fuimos avanzando en la idea ...
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P. Lusi, Terrón y la leyenda de la Pulga Dorada [Biblia, capítulo piloto y documento de venta]

Caballero Soriano, Beatriz; Gómez-Aguilar, Antonio (2018)
Es una serie que narra las divertidas aventuras de dos personajes bastante diferentes. Se utilizará una animación en dos ...
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La imagen fragmentada: miradas al audiovisual hecho desde Andalucía

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (Minerva, 2018)
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La otra zona : estudio de casos de experiencia expandida en series de ficción

Gómez-Aguilar, Antonio; Cantalapiedra Nieto, Basilio (Egregius, 2018)
Aunque existen ya manuales y modelos que plantean esquemas y procedimientos para llevar a cabo universos transmedia asociados ...
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Ciclo de Mejora Docente para la asignatura de Diseño y aplicaciones multimedia del Grado en Comunicación Audiovisual

Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Sevilla, 2018)
Experiencia de diseño, realización y autoevaluación de un ciclo de mejora de 12 horas para la asignatura de Diseño y Aplicaciones Multimedia del Grado en Comunicación Audiovisual en la Universidad de Sevilla durante el curso 2018/2019.
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Análisis de la identidad visual del grupo coreano Mamamoo (2014-2018)

Fernández Carmona, María Isabel; Gómez-Aguilar, Antonio (2018)
En este trabajo ahondaremos en el mundo del kpop e investigaremos por qué esa imagen es tan importante para, en concreto, ...
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El video online: la eficacia del silencio

Gómez-Aguilar, Antonio; Martínez-García, Ángeles (Egregius, 2017)
Según un estudio reciente el 85% de los vídeos consumidos en redes sociales se reproducen sin sonido. El objetivo de esta ...
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Videojuego e historia: el resurgir del héroe

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio; Jiménez Alcázar, Juan Francisco (Universidad Nacional de Mar del Plata, 2015)
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El nuevo espectáculo televisivo. El reality como pieza clave del cambio

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Sevilla, 2011)
El espectáculo televisivo está sufriendo algunos cambios significativos debidos, fundamentalmente, a la evolución en las ...
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Redes sociales y dispositivos móviles : oportunidades y amenazas de la conexión permanente

Gómez-Aguilar, Antonio; Martínez-García, Ángeles (Universidad de Sevilla, 2010)
La creación de perfiles en las redes sociales, ya sea por la necesidad de autodefinición como por la obtención de ...
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Contenidos audiovisuales 2.0. VIII Jornadas profesionales

Gómez-Aguilar, Antonio (Fundación Audiovisual de Andalucía, 2010)
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La tv en transición. (Usuarios y prácticas culturales en el marco del Audiovisual 2.0)

Aguilera Moyano, Miguel de; Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (Fundación Audiovisual de Andalucía, 2009)
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Glosario de términos

Gómez-Aguilar, Antonio; Contreras Medina, Fernando Ramón (Edición Digital ATRES D. SLL, 2008)
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Videojuegos con contenidos racistas en Internet

Gómez-Aguilar, Antonio; Contreras Medina, Fernando Ramón (Edición Digital ATRES D. SLL, 2008)
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La educación en móvil[idad]

Gómez-Aguilar, Antonio; Martínez-García, Ángeles (Grupo Comunicar, 2008)
La digitalización de los contenidos constituye una de las claves del desarrollo del sector educativo en la actualidad. La ...
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Migragames

Contreras Medina, Fernando Ramón; Hellín Ortuño, Pedro Antonio; Gil González, Juan Carlos; Gómez-Aguilar, Antonio; Contreras Medina, Fernando Ramón (Edición Digital ATRES D. SLL, 2008)
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Claves de la pervivencia del mito en los medios de comunicación

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Sevilla, 2007)
Los relatos míticos ancestrales siguen hoy de plena actualidad. Esto es posible porque el mito ha ido evolucionando de ...
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Representación del medio ambiente en los medios de comunicación. Hacia otro mundo posible

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio; Contreras Medina, Fernando Ramón; Caraballo, Andrés; Gómez Castro, Mercedes; Daza, Inmaculada (2007)
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Fronteras electrónicas y nuevas dinámicas transnacionales en internet

Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Sevilla, 2005)
La representación de pertenencia a alguna unidad territorial se ha organizado casi siempre en torno a lógicas inclusivas ...
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Nuevas dinámicas interculturales en la esfera pública virtual de Internet

Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad Católica San Antonio de Murcia: Servicio de Publicaciones, 2004)
La comunicación intercultural siempre se ha enmarcado dentro de los procesos de comunicación interpersonales. Pero en la ...
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La vivencia del tiempo en la noosfera

Gómez-Aguilar, Antonio; Muro Munilla, Miguel Ángel (Universidad de La Rioja : Fundación San Millán de la Cogolla, 2004)
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Terrorismo espectacular: Estructura en red y representación de la violencia

Martínez-García, Ángeles; Gómez-Aguilar, Antonio (2004)
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La noosfera y el poder de la información en las comunidades en red

Gómez-Aguilar, Antonio (ITESM Campus Estado de México: Proyecto Internet, 2002)
El artículo que tienen frente a ustedes forma parte de un trabajo de investigación sobre el fenómeno de la comunicación ...
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Las mujeres en la red : una aproximación a la ciberesfera femenina

Gómez-Aguilar, Antonio (Universidad de Sevilla, 2001)