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Memoria y guion completo del videojuego “Despierta”

 

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Opened Access Memoria y guion completo del videojuego “Despierta”
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Author: Tejado Morilla, Manuel
Director: Navarrete-Cardero, Luis
Department: Universidad de Sevilla. Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura
Date: 2018
Document type: Master's Thesis
Academic Title: Universidad de Sevilla. Grado en guión, narrativa y creación audiovisual
Abstract: Ficha técnica del videojuego - Título del videojuego: Despierta - Género del videojuego: Aventura gráfica con toques de humor. - Plataformas objetivo: PC, Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y móviles. - Edad orientativa hacia la que se dirige el juego: jugadores mayores de 10 años (necesario un nivel adecuado de lectura y cierta lógica e imaginación para resolver los puzles). - Storyline: <<Lyam Larson un joven periodista, sufre un aparatoso accidente de moto dejándole en coma mientras investigaba los trapos sucios del presidente del gobierno y dos magnates empresariales, entre ellos su suegro. Nos sumergimos en la mente del protagonista, intentando recrear las cuarenta y ocho horas previas al accidente. Durante esta ensoñación se resuelven una serie de puzles que permiten conocer el secreto detrás del gran contrato empresarial y el accidente. Destapando así traiciones personales muy dolorosas para el personaje>>. Web del videojuego completo en el CD disponible en la Biblioteca de Comunicación (TFM 756)
Cite: Tejado Morilla, M. (2018). Memoria y guion completo del videojuego “Despierta”. (Trabajo Fin de Máster Inédito). Universidad de Sevilla, Sevilla.
Size: 1.662Mb
Format: PDF

URI: https://hdl.handle.net/11441/78892

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