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Capítulo de Libro

dc.contributor.editorVázquez Avellaneda, Juan Josées
dc.contributor.editorLópez-Canti Morales, José Enriquees
dc.creatorCabezas Garrido, Juan Antonioes
dc.date.accessioned2017-01-19T08:58:17Z
dc.date.available2017-01-19T08:58:17Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.citationCabezas Garrido, J.A. (2015). La transformación de la arquitectura en el cine: El caso particular de la ciencia ficción. En J.J. Vázquez Avellaneda, J.E. López-Canti Morales (Ed.), Idpa 01 (pp. 223-233). Sevilla: RU books
dc.identifier.isbn978-84-941838-6-7es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11441/52446
dc.description.abstractLos elementos que componen la obra cinematográfica necesitan para su puesta en escena de diversos procesos de transformación, y la arquitectura es uno de ellos, probablemente el más visible al constituir el escenario en el que se desarrolla la acción fílmica. Esta transformación no es única ni unívoca, sino que se desarrolla en varios niveles tanto visuales como lingüísticos. Existe una transformación del objeto arquitectónico, bien por modificación o bien por creación, e igualmente existe una transformación en el modo en que es filmado y mostrado al espectador. Este proceso de transformación forma parte además de un circuito en el que la arquitectura real es contaminada por la cinematográfica, siendo el espectador el canal que provoca esa retroalimentación. En el caso de la ciencia ficción, al contrario que en otros géneros cinematográficos, la arquitectura que debe representarse no existe –ni ha existido, como ocurre en otros géneros como el western o el cine histórico– con lo que la creación o modificación de la arquitectura que debe mostrarse necesita de procesos distintos al convencional. El modo de llevar a cabo estas transformaciones es por ello también diferente por sí, y además variable en cada caso concreto, tanto desde el punto de vista de su concepción como de su filmación.es
dc.description.abstractThe elements comprising cinematographic works require a variety of transformation processes for its filming, being architecture one of them, and probably the most noticeable one, since it constitutes the scene in which the film action takes place. This transformation is not unique nor univocal, but develops in several both visual and linguistic levels. There is a transformation of the architectural object itself, either by modification or by creation, and there is also a transformation in the way it is shot and shown to the viewer. This transformation process is also part of a loop in which the actual architecture is contaminated by the cinematographic one, being the viewer the channel inducing this feedback. In the case of science fiction, unlike other film genres, the architecture to be represented does not exist, –nor has ever existed, as in other genres such as western or historical– so the creation or modification of the architecture to be displayed requires processes other to standard. How to perform these transformations is therefore different from each other, and also variable in each case, from both a creative and filming point of view.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.publisherRU bookses
dc.relation.ispartofIdpa 01es
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectArquitecturaes
dc.subjectCinees
dc.subjectCiencia ficciónes
dc.subjectTransformaciónes
dc.subjectFuturoes
dc.subjectArchitecturees
dc.subjectFilmes
dc.subjectScience fictiones
dc.subjectTransformationes
dc.subjectFuturees
dc.titleLa transformación de la arquitectura en el cine: El caso particular de la ciencia ficciónes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPartes
dcterms.identifierhttps://ror.org/03yxnpp24
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.contributor.affiliationUniversidad de Sevilla. Departamento de Proyectos Arquitectónicos.
idus.format.extent11es
dc.publication.initialPage223es
dc.publication.endPage233es
dc.relation.publicationplaceSevillaes

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