ListarCapítulos (Historia Antigua) por materia "Gamificación"
Mostrando ítems 1-1 de 1
-
Capítulo de Libro
El uso del Kahoot y del Jumble como herramienta de trabajo para la enseñanza para la Historia Antigua y Medieval de España
(Egregius, 2018)El objetivo de nuestra ponencia es la de presentar una propuesta de futuro de cara a una mejor impartición de los contenidos ...