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Browsing by Author "Jiménez-Varea, Jesús"
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Final Degree Project
Análisis comparativo entre la producción de las obras de la Era Dorada de Hollywood y los remakes del siglo XXI. Caso práctico de la película Mujercitas.
Alamillo Madrid, Rocío (2021-06)En este Trabajo de Fin de Grado se pretende hacer una comparación entre las prácticas de producción de las películas ...
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Análisis de un caso de propaganda bélica antijaponesa
Jiménez-Varea, Jesús (2010)En este artículo se comprueba cómo el modelo estructural del mensaje propagandístico propuesto por Pineda Cachero permite ...
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Bad girls
Jiménez-Varea, Jesús (2010) -
Final Degree Project
Carol Danvers, de Ms. Marvel a Capitana Marvel: Análisis feminista de la figura de la mujer en la ficción superheroica
Murga Mateo, María Luisa (2020)Esta investigación parte de la idea de que la ficción superheroica ha estado dominada desde su origen por los profesionales ...
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Master's Final Project
Chica hacker, el código secreto [Novela gráfica y memoria justificativa]
Gómez Lagunas, Francisco Fernando (2018) -
Master's Final Project
Come con los ojos
Zafra Fernández, Rosario María (2020)Come con los ojos nace de la influencia del idealismo platónico de las ideas y lo sensible, poniendo a debate la función ...
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Final Degree Project
Community : la hibridación de géneros a través de la metaficción y el homenaje
Segura Oliva, Juan Marcos (2018)En cualquier proceso comunicativo (literatura, cine, televisión) siempre ha surgido la necesidad de encasillar cada obra ...
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Construcción-lectura del cómic digital
Jiménez-Varea, Jesús (2004) -
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El contexto de la historieta : conformación, industria y relación con otros medios
Jiménez-Varea, Jesús (2006)Con demasiada frecuencia, la investigación de la historieta desde revistas no especializadas en este medio descuida ...
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Presentation
El cómic como soporte del emplazamiento de productos : el caso de las editoriales Marvel y DC
Jiménez-Varea, Jesús; Garrido Lora, Manuel; Caro González, Francisco Javier (Valencia : CEU Universidad Cardenal Herrera, 2009)El objetivo de la comunicación es descubrir las formas de representación del emplazamiento de productos (product placement) ...
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Crítica en torno a la representación fílmica de la publicidad y el consumo : un caso del cine español
Fernández Gómez, Jorge David; Jiménez-Varea, Jesús (2006)Consumo y publicidad son dos fenómenos íntimamente ligados a la sociedad moderna y el discurso fílmico como reflejo de la ...
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El cuerpo en la ficción televisiva actual
Guarinos, Virginia; Jiménez-Varea, Jesús (Asociación Española de Investigación de la Comunicación, 2008) -
Final Degree Project
De Odiseo a Superman: del ideal griego de virtud al superhéroe estadounidense
Santana Cruz, Domingo Jesús (2020) -
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Del estructuralismo al cognitivismo: hacia un enfoque cientifista de la narratología
Jiménez-Varea, Jesús; Pineda, Antonio (Universidad de Sevilla, 2009)Este artículo intenta realizar una reflexión metateórica sobre algunas relaciones que pueden establecerse entre la ...
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Entrevista a Carlos Pino Gallardo, realizada por Manuel Barrero y Jesús Jiménez Varea.
Barrero, Manuel; Jiménez-Varea, Jesús (2002) -
PhD Thesis
Estructuras antropológicas del imaginario en el espacio videolúdico: la poética de Final Fantasy VII
Albarrán Ligero, Jesús (2019-12-11)Las nuevas dinámicas cibernéticas y transtextuales han situado al videojuego en un campo de estudio interdisciplinar dentro ...
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PhD Thesis
El fan film: paradigma de la cultura participativa en el entorno de los new media
Pérez-Gómez, Miguel Ángel (2016-02-09)El objeto de esta investigación es la producción de fan films dentro de la cultura fandom como una de sus prácticas más ...
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Article
Formas y contenidos. Evolución del lenguaje y de los argumentos en la historieta española
Jiménez-Varea, Jesús (2011)El siguiente artículo trata de plantear la premisa para un estudio organizado del desarrollo del medio de la historieta ...
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Article
La fusión de los contrarios sobre falsos documentales y documentales dramatizados
Guarinos, Virginia; Jiménez-Varea, Jesús (Barcelona : Facultat de Comunicació Blanquerna, Universitat Ramon Llull, 2009) -
Final Degree Project
Génesis: Guión y Game Design Document de un videojuego RPG
Pérez Mateo, Ignacio (2019)